5421
14896
Mám objekt, který vydává signál s objektem:
MyObj * obj = this-> generateObj ();
emit newObjSignal (obj);
vymazat obj;
a mám jednoho nebo více lidí, kteří se k tomu připojili. Problém je v tom, že volání mazání bude voláno dříve, než objekty přijmou signál. Jak to mám řešit? 
Použijte inteligentní ukazatele, takže správa paměti bude zpracována automaticky a budete si jisti, že budete mít:
Žádné visící ukazatele;
Žádné úniky paměti.
V tomto případě se mi zdá, že std :: shared_ptr <> (nebo std :: tr1 :: shared_ptr <> nebo boost :: shared_ptr <>, pokud nepracujete s C ++ 11) je správná volba:
#include  // Pro std :: shared_ptr <>
// ...
std :: shared_ptr  obj (this-> generateObj ());
emit_new_signal (obj);
// vymazat obj; // <== Už to není potřeba!
Všimněte si také, že funkce obslužné rutiny budou muset přijmout std :: shared_ptr  spíše než surový ukazatel MyObj *, ale kód uvnitř těchto manipulátorů nebude muset být změněn, protože std :: shared_ptr poskytuje přetížení operátor ->.
Všimněte si, že obecně se v C ++ 11 nedoporučuje používat nové, a pokud je to možné, měli byste použít std :: make_shared <> k vytvoření shared_ptrs. Proto možná budete chtít přepsat členskou funkci generateObj () tak, aby místo MyObj * vrátila std :: shared_ptr , a nechte ji interně použít std :: make_shared  () k vytvoření instance objektu.
POZNÁMKA:
Jak zdůraznil Geier v komentářích, Qt má vlastní třídu inteligentních ukazatelů QSharedPointer, kterou možná budete chtít použít.
|
I když můžete použít QSharedPointer, dalším přístupem je nepoužívat dynamickou alokaci paměti. Kód by tedy byl -
MyObj obj = this-> generateObj ();
emit newObjSignal (obj);
To samozřejmě povede k vytvoření kopií MyObj. Qt obecně řeší tento problém pomocí implicitního sdílení nebo kopírování při zápisu.
Aby vaše vlastní třída mohla používat tento implicitní mechanismus sdílení, budete muset změnit strukturu své třídy a použít QSharedData a QSharedDataPointer
třída MyObjData: veřejná QSharedData {
veřejnost:
proměnná int;
};
třída MyObj {
MyObj (): d (nový MyObjData) {}
int foo () {návrat d-> proměnná; }
soukromé:
QSharedDataPointer  d;
};
Takto by kopie MyObj byly velmi levné a můžete je snadno předat přes signál.
Toto je IMO mnohem čistší než používání QSharedPointer.
|
Stačí vyslat další signál do slotu, kde je spotřebován signál „newObjSignal (obj)“, a poté zavolat deletelater.
connect (someobject, SIGNAL (finish ()), obj, SLOT (deleteLater ()));
|
Tvoje odpověď
StackExchange.ifUsing ("editor", function () {
StackExchange.using ("externalEditor", function () {
StackExchange.using ("snippets", function () {
StackExchange.snippets.init ();
});
});
}, „code-snippets“);
StackExchange.ready (funkce () {
var channelOptions = {
tagy: "" .split (""),
id: "1"
};
initTagRenderer ("". split (""), "" .split (""), channelOptions);
StackExchange.using ("externalEditor", function () {
// Po výstřižcích musíte vypálit editor, pokud jsou úryvky povoleny
if (StackExchange.settings.snippets.snippetsEnabled) {
StackExchange.using ("snippets", function () {
createEditor ();
});
}
else {
createEditor ();
}
});
funkce createEditor () {
StackExchange.prepareEditor ({
useStacksEditor: false,
heartbeatType: 'answer',
autoActivateHeartbeat: false,
convertImagesToLinks: true,
noModals: true,
showLowRepImageUploadWarning: true,
reputationToPostImages: 10,
bindNavPrevention: true,
postfix: "",
imageUploader: {
brandingHtml: "Powered by \ u003ca href = \" https: //imgur.com/ \ "\ u003e \ u003csvg class = \" svg-icon \ "width = \" 50 \ "height = \" 18 \ "viewBox = \ "0 0 50 18 \" fill = \ "none \" xmlns = \ "http: //www.w3.org/2000/svg \" \ u003e \ u003cpath d = \ "M46.1709 9.17788C46.1709 8.26454 46,2665 7,94324 47,1084 7,58816C47.4091 7,46349 47,7169 7,36433 48,0099 7,26993C48,9099 6,97997 49,672 6,73443 49,672 5,93063C49,672 5,22043 48,9832 4,61182 48,1414 4,61182C47,4335 4,61182 46,7256 4,91628 4,91650 4,91650 4,416 164 4,45 43,1481 6,59048V11.9512C43.1481 13,2535 43,6264 13,8962 44,6595 13,8962C45,6924 13,8962 46,1709 13,2535 46,1709 11,9512V9.17788Z \ "/ \ u003e \ u003cpath d = \" M32.492 10,1419432,144,14,144,14,144,44 41,5985 12,6954 41,5985 10,1419V6,59049C41,5985 5,28821 41,1394 4,66232 40,1061 4,66232C39,0732 4,66232 38,5948 5,2881 38,5948 6,59049V9,60062C38,5948 10,8521 38,2696 11,5455 37,0451 11,5455C35,535 521 35,4954 960062V6.59049C35.4954 5,28821 35,0173 4,66232 34,0034 4,66232C32,9703 4,6632 32,492 5,28821 32,492 6,59049V10.1419Z \ "/ \ u003e \ u003cpath fill-rule = \" evenodd \ "clip-rule = \" evenodd \ " = \ "M25.6622 17.6335C27.8049 17.6335 29.3739 16.9402 30.2537 15.6379C30.8468 14.7755 30.9615 13.5579 30.9615 11.9512V6.59049C30.9615 5.28821 30.4833 4.66231 29.4502 4.66231C28.9913 4.66231 28.49.549.549.549.549.54455 0,1369 4,56087 21,0134 6,57349 21,0134 9,27932C21.0134 11,9852 23,003 13,913 25,3754 13,913C26,5612 13,913 27,4607 13,4902 28,1109 12,6616C28.1109 12,7229 28,1161 12,77,712,122,122,121,121 15,2321 24,1352 14,982123,5661 14,7787 C23,176 14,6393 22,8472 14,5218 22,5437 14,5218C21,7977 14,5218 21,2429 15,0123 21,2429 15,6887C21.2429 16,7375 22,9072 17,6335 25,6622 17,6335ZM24.1317 9,2732 322497979797979797997979797979797979797 27,2311 11,5116 26,1024 11,5116C24,9737 11,5116 24,1317 10,6491 24,1317 9,27932Z \ "/ \ u003e \ u003cpath d = \" M16.8045 11,9512C16.8045 13,2535 17,2637 13,8962 18,2965 13,8962C19.3298 13,82,808,82,808,82,808,82,808,82,1980,288 18,4879 4,62866 16,4027 4,62866C15,1594 4,62866 14,279 4,98375 13,3609 5,88013C12,653 5,05154 11,6581 4,62866 10,3573 4,62866C9,34336 4,62866 8,57809 4,89931 7,94666 5,5079C7,58314 4,9328 7,105,66,6232 6,322 5,205 5,65 5,322 5,205 5,323 5,323 5,47873 13,8962 6,51203 13,8962C7,54479 13,8962 8,0232 13,2535 8,0232 11,9512V8,90741C8,0232 7,58817 8,44431 6,91179 9,53458 6,91179C10,5104 6,91179 10,893 7,58817 10,893 8,94108V1 1,9512C10,893 13,2535 11,3711 13,8962 12,4044 13,8962C13,4375 13,8962 13,9157 13,2535 13,9157 11,9512V8,90741C13,9157 7,58817 14,3365 6,91179 15,4269 6,91179C16.4027 6,91179 16,8045 7,58817 16,8045 8,83 .31675 6,59049C3.31675 5,28821 2,83866 4,66232 1,82471 4,66232C0,791758 4,66232 0,313354 5,28821 0,313354 6,59049V11.9512C0.313354 13,2535 0,791758 13,8962 1,82471 13,8962C2.85798 13,8352 3,31675 13,2535 „M1.87209 0.400291C0.843612 0.400291 0 1,1159 0 1,98861C0 2,87869 0,822846 3,57676 1,87209 3,57676C2.90056 3,57676 3,7234 2,87869 3,7244 1,98861C3.7234 1,1159 2,90056 0,4 400291 1,87209 0,42929 \" = "B" u003c / svg \ u003e \ u003c / a \ u003e ",
contentPolicyHtml: "Uživatelské příspěvky jsou licencovány pod \ u003ca href = \" https: //stackoverflow.com/help/licensing \ "\ u003ecc by-sa \ u003c / a \ u003e \ u003ca href = \" https://stackoverflow.com / legal / content-policy \ "\ u003e (obsahové zásady) \ u003c / a \ u003e",
allowUrls: true
},
onDemand: pravda,
discardSelector: ".discard-answer"
, okamžitěShowMarkdownHelp: true, enableTables: true, enableSnippets: true
});
}
});
Děkujeme, že jste přispěli odpovědí na přetečení zásobníku!
Nezapomeňte na otázku odpovědět. Uveďte podrobnosti a sdílejte svůj výzkum!
Ale vyhnout se ...
Žádáme o pomoc, vysvětlení nebo reagujeme na další odpovědi.
Vytváření prohlášení na základě názoru; podpořte je referencemi nebo osobními zkušenostmi.
Chcete-li se dozvědět více, přečtěte si naše tipy na psaní skvělých odpovědí.
Koncept uložen
Koncept zahozen
Zaregistrujte se nebo se přihlaste
StackExchange.ready (funkce () {
StackExchange.helpers.onClickDraftSave ('# login-link');
});
Zaregistrujte se pomocí Google
Zaregistrujte se pomocí Facebooku
Zaregistrujte se pomocí e-mailu a hesla
Předložit
Zveřejněte jako host
název
E-mailem
Povinné, ale nikdy nezobrazené
StackExchange.ready (
funkce () {
StackExchange.openid.initPostLogin ('. New-post-login', 'https% 3a% 2f% 2fstackoverflow.com% 2fquestions% 2f15590577% 2fhow-do-you-deal-with-memory-management-and-signal-slots% 23new-answer ',' question_page ');
}
);
Zveřejněte jako host
název
E-mailem
Povinné, ale nikdy nezobrazené
Zveřejněte svou odpověď
Vyřadit
Kliknutím na „Odeslat odpověď“ vyjadřujete souhlas s našimi podmínkami služby, zásadami ochrany osobních údajů a zásadami používání souborů cookie
Toto není odpověď, kterou hledáte? Přečtěte si další otázky týkající se značek c ++ qt memory-management nebo položte vlastní otázku.